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【招聘信息】 北京攸乐科技有限公司2022校招
发布时间  :  2021-09-17点击量  :  

北京攸乐科技有限公司

北京攸乐科技有限公司成立于2017年,由叶凯、胡磊万城等人创立,目前团队规模500+是一家专注于移动互联网游戏新产品开发与运营的创新型企业是国家高新技术企业、中关村高新企业、软件企业,2019年度被北京市朝阳区政府评为朝阳明日之星总部设立于北京,公司核心骨干均毕业于中国科技大学、清华大学、北京大学等高校,公司成员均来自于业内知名手游研发公司,有着丰富的游戏研发成功经验。

公司一直秉持打造精英团队的理念,深耕游戏行业,致力于研发精品游戏,成为领先的跨平台移动终端游戏开发商。我们有强大的合作IP支持,且尊重并支持原创IP,力求玩法创新,始终坚持用户至上,用心服务于用户,为全球移动互联网用户提供极致的游戏体验。

我们提供极具竞争力的薪酬福利体系,丰厚的项目奖金和开放的学习平台,办公地址位于北京市朝阳区四环奥体中心的5A写字楼,地理位置优越,期待同学们加入!

公司网址:https://www.topjoy.com/  

一、我们的岗位

游戏策划、客户端开发工程师、服务器开发工程师、技术美术TA、图形渲染工程师、引擎开发工程师、测试工程师、产品运营、粉丝运营、原画设计师

 

二、我们的薪酬福利体系

1.   实习生薪酬福利:

1)  北京学生:交通+住房补贴500/月,两个月

2)  外地学生:一周酒店住宿,交通+住房补贴1000/月(两个月)

3)  餐补:20/

 

2.  员工薪酬福利体系

1)  有竞争力的薪资及弹性绩效奖金激励机制:全年13-16个月薪水

2)  培训发展:火山课堂、大牛分享、实习生培训等

3)  福利体系:五险一金、商业医疗报销、法定假期、福利年假、节日礼品、生日礼品、婚育礼金、餐补等

4)  员工关怀:团建活动、午餐补贴、免费晚餐、交通补贴、下午茶等

 

三、我们的应届生带薪培养体系
1.  
培训课程:

由公司技术总监、技术专家、架构师、项目经理、主程、主策级别老师直接带课,课程体系涵盖公司专业知识、游戏开发工具流程、项目介绍等。
2. 
项目实践:培训结束后由总监、主程、主策担任导师,通过实操巩固专业知识。
3. 
定期组织高管沟通会,分享公司发展历程、企业文化等。

 

四、应聘流程

STEP1  欢迎有意向的同学登录TOPJOY校招官网 在线投递 https://jobs.topjoy.com/campus_apply/topjoy/36571#/

STEP2  收到您简历后的48小时内联系您参加笔试面试

STEP3  录用offer

STEP4  实习 入职

五、联系我们

工作地点:北京市朝阳区北辰西路8号院3号楼北辰世纪中心B5-7 联系电话:010-57058246

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

岗位介绍

招聘岗位

工作内容

职位要求

1.    游戏策划

挖掘自身潜力,成为专业的游戏策划师。

未来的游戏制作人。

1. 参与构建游戏世界和其中的核心机制;

2. 参与一款游戏从原型、研发到发布的全流程。

1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,专业不限;

2. 热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,思维开拓、对游戏有足够的投入和钻研;

3. 优秀的文字表达能力和计算逻辑能力,思考问题清晰严谨、有创造力、有持久的探索欲和求知欲。

2. 客户端开发工程师

1. 负责游戏产品客户端功能的设计和实现;

2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能;

3. 设计实现游戏开发中用到的工具;

4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求。

1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机及相关专业;

2. 擅长C++C#编程语言及其思想;

3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;

4. 擅长分析和解决问题,强烈的求知欲和出色的学习能力;

5. 良好的沟通能力,能够准确理解他人意图,清晰的表达自己的想法。

 

有以下经验者优先:

1. 熟习或精通某种脚本语言及其虚拟机;

2. 熟习或精通android/ios应用开发;

3. 具有游戏或工具软件的开发经验。

3. 服务器开发工程师

1. 从事游戏及其相关周边产品后台服务的设计、开发、测试等工作;

2. 参与后台集群架构设计、底层框架优化。

1. 2022届应届毕业生,计算机相关专业本科及以上学历,热爱游戏;

2. 扎实的编程基础,熟悉常见的数据结构和算法;

3. 掌握计算机网络相关编程,熟悉TCP/IP协议,掌握HTTP协议;

4. 掌握操作系统相关知识,有一定的Linux使用基础,了解ShellPython等脚本语言;

5. 良好的学习能力、逻辑分析能力、沟通能力、团队协作能力。

4.   技术美术TA

1. 研究游戏项目中美术内容制作、游戏引擎的各项工具使用;

2. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

3. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

12022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2. 有游戏公司实习经验者优先,有独立游戏开发经验者优先;

3. 熟悉Unity3D/UE4等至少一款游戏开发引擎,掌握一种编程语言,如:C++C#等;

4. 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax/MayaZBrushPS等;

5. 熟悉至少一种脚本语言,如MaxScriptMel等,有Shader编写能力,能根据项目需要编写相应的Shader

6. 有一定的审美能力,热爱游戏;

7. 逻辑思维清晰严谨,有良好的分析和解决问题能力;

8. 有下列相关作品者优先:效果开发(可以是材质效果、也可以是屏幕后处理等)、工具开发(引擎内或DCC内均可)、角色绑定、PCGHoudiniSD或直接由代码实现均可)等。

5.   图形渲染工程师

1. 负责游戏产品中3D图形渲染相关功能的设计和实现;

2. 优化产品3D渲染性能,解决产品Bug

3. 协助美术和TA实现产品需要的渲染效果,提升产品画面品质;

4. 调研、设计并实现新的渲染技术,应用到产品中。

120222023届应届毕业生,本科及以上学历,图形学、计算机及相关专业;

2. 有游戏公司实习经验者优先,有独立游戏开发经验者优先;

3. 熟悉3D硬件渲染管线;

4. 熟悉至少一种底层图形APIDXOpenGL/ESMetalVulkan);

5. 熟悉至少一种Shader语言(CGHLSLGLSL),可独立编写Shader满足需求;

6. 熟悉Unity3D/Unreal4等至少一款游戏引擎;

7. 熟悉游戏中常见的渲染算法(地形、水面、天空、静态模型、骨骼动画、粒子、阴影、反射、光照图、全局光照、PBR、后期处理等);

8. 熟悉常见的渲染优化算法和技术(视椎体剪裁、场景层次结构、遮挡剪裁、动态合批、GPU Instance等);

9. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,有高度的责任心。

6.   引擎开发工程师

1.   参与3D游戏引擎运行时功能和工具链的开发及优化;

2.   与顶尖研发团队研究图形渲染和物理领域的新技术;

3.   结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展;

4. 与产品团队合作,帮助提高生产力和品质。

1.   2022届应届毕业生,本科及以上学历;

2.   计算机及相关专业,对图形学、物理、动画、自动化技术、仿真、编译器、工具软件感兴趣,扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言:C/C++/C#/Java

3.   深入理解数据结构和算法,优秀的数学、计算机及操作系统知识;

4.   善于分析和解决问题,思维清晰严谨,逻辑性强;

5.   良好的英文技术文档阅读能力;

6.   强烈的求知欲,以及强大的自学能力;

7.   热爱游戏,有强烈的游戏开发热情。

 

有以下经验者优先:

1.   ACM比赛或其他软件比赛获奖经历者优先;

2.   如下游戏引擎使用经验者优先:UE4Unity

3.   研究方向为计算机图形学、物理、可视化、虚拟现实、AR等;

4.   具有游戏或工具软件的开发经验。

7.   测试工程师

1.   对游戏进行黑盒功能测试;

2.   对策划需求进行评审,编写测试用例;

3.   对游戏产品、平台服务等进行性能测试,分析性能数据,编写测试报告;

4.   服务器性能测试、安全测试、客户端性能测试的脚本开发与维护;

5.   编写ui自动化测试脚本。

1.    2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2.   具有优秀的逻辑思维能力,较强的学习能力,以及抗压能力;

3.   会使用python/JAVA/各类脚本语言中的一种或几种进行测试工具开发的优先;

4.   具备基本的接口测试、压力测试、程序性能分析经验;

5.   熟悉postmancharlsewireshark等测试工具;

6.   熟悉HTTPsocketwebsocket等通信协议;

7.   熟练使用gitsvn等版本管理工具;

8.   熟练使用tapd等类似bug管理工具;

9.   喜欢玩游戏,了解市面上各类型游戏。

8.   产品运营

1.   分析及挖掘游戏用户行为及产品数据,生成相关分析报告,为产品运营、研发团队提供决策支持;

2.   基于用户及市场研究,建立用户画像,设计行业市场研究方案,并形成系统化的分析体系;

3.   建立业务指标体系、算法模型,提供游戏及市场分析或预测结果;

4.   探索开发数据相关工具,为数据分析或用户研究提供高效支持。

1.   2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机、统计、数学等相关专业优先;

2.   熟悉SQLPythonR等相关大数据常用技术,掌握基本的计算机语言;

3.   对数据具充分敏感性,深入了解游戏用户,能从数据中提炼核心结论并形成有价值的报告,获知数据中隐含的变化和问题所在;

4.   表达能力强,具有专业书面表达能力,有专业报告撰写经验者优先。

9.   粉丝运营

1.   拓展二次元游戏现有粉丝体系,培养各分部项目粉丝群体,建立和管理二次元粉头关系,发展核心粉丝规模;

2.   能够有系统的粉丝运营规划能力,定期举办粉丝活动,提高群活跃度人气,提升粉丝群体积极性;

3.   能够有较好的线下活动策划至执行能力,能够定期举办粉丝、粉头联动活动,拉进俱乐部与核心粉丝之间的关系。

1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历;

2.   热爱游戏,工作细心,吃苦耐劳,责任心强;

3.   有较强的开拓精神,具有较强的理解、领悟、创新能力,愿意主动与团队交流协作;

4.   对游戏有一定了解,对二次元粉丝文化了解度高;

5.   熟练使用各类Office办公软件(WordExcelPPT

10.   原画设计师

1.    负责手机游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计、三视图与风格制定;

2.    负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容;

3.    负责角色特效气氛的设计。

1.    2022届应届毕业生,本科及以上学历,熟悉原画设计的相关工作流程;

2.    有较强的设计能力与绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;

3.    擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;

4.    精通至少一种美术风格(写实、卡通);

5.    熟悉至少一种国内外文化(二次元、国风、武侠、西方魔幻);

6.    富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。